
- 説明 -
- 価格履歴 -
- 評価履歴 -
途中で障害物があり、衝突してそこから飛び降ります。速度が速くなり、時間の経過とともに速度が増加するほど、より多くのバウンドが発生します。途中で文字通りスコアを上げなければなりません。走行距離に応じてスコアも加算されます。競技場の境界を越えると負けになります。
- 価格履歴 -
時間 | 価格 |
---|---|
2025/01/20 | 82JPY |
2025/01/29 | 165JPY |
2025/03/11 | 82JPY |
2025/03/26 | 165JPY |
2025/05/13 | 82JPY |
時間 | 評価 |
---|---|
2025/01/20 | 3.86 |
2025/01/23 | 3.88 |
2025/01/24 | 3.86 |
2025/02/01 | 3.80 |
2025/02/02 | 3.77 |
2025/02/04 | 3.73 |
2025/02/06 | 3.69 |
2025/02/07 | 3.71 |
2025/02/11 | 3.73 |
2025/02/12 | 3.75 |
2025/02/16 | 3.67 |
2025/03/13 | 3.65 |
2025/03/14 | 3.64 |
2025/03/15 | 3.65 |
2025/03/16 | 3.62 |
2025/03/17 | 3.63 |
2025/03/18 | 3.66 |
2025/03/19 | 3.69 |
2025/03/20 | 3.71 |
2025/03/25 | 3.68 |
2025/03/26 | 3.67 |
2025/04/05 | 3.64 |
2025/04/25 | 3.66 |
2025/05/16 | 3.60 |